Quantcast
Channel: Commenti a: HTML5 Canvas: le trasformazioni e le immagini composte
Viewing all articles
Browse latest Browse all 13

Di: Alessandro Carbone

$
0
0

L’aumento della memoria utilizzata non dovrebbe essere causato dalla visualizzazione di nuovi elementi o immagini sul canvas. Il canvas, infatti, non fa altro che disegnare dei pixel su altri pixel che prima erano valorizzati diversamente.

Probabilmente il frammento di codice che causa l’aumento di memoria è parte del Javascript che opera sul canvas (ad es. troppe variabili valorizzate con troppi dati, o altro…)


Viewing all articles
Browse latest Browse all 13

Latest Images

Trending Articles